Runde speed

Runda speed este o modificare a jocului original, care lucrează cu viteză ridicată (120 ori mai repede) şi prin care o rundă are durata de la câteva ore până la câteva săptămâni.

[1] ... [1033] >1035< [1037] ... [1377]

#3510 Speed

Start: oct. 26,2013 20:00
Sfârşit: oct. 26,2013 23:00
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 2
* Se poate alege directia de start.
* Restart dezactivat
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start mare.
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Fara Paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - nu.
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 2%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri redus ( factor 0,4 ).
* Protectia de inceput - 15 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.5
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Da
Clasamente

#3509 Speed

Start: oct. 26,2013 16:30
Sfârşit: oct. 26,2013 19:30
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start ridicat.
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Cu Paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - 100%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 6.000p.
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri redus ( factor 0,5 ).
* Protectia de inceput - 15 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.5
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3508 Speed

Start: oct. 25,2013 20:00
Sfârşit: oct. 26,2013 16:00
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 4
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start scazut.
* Cercetare clasica.
* Spionaj clasic.
* Fara Paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - 150%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 2.000p.
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - nu
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri normal.
* Curte pe pachete, 3 nobili pe sat.
* Protectia de inceput - 45 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 250
Viteza unităţilor: 0.75
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Da
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3507 Speed

Start: oct. 25,2013 15:00
Sfârşit: oct. 25,2013 19:00
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start scazut.
* Productie marita cu 20%
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Cu Paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - nu.
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri redus ( factor 0,5 ).
* GN poate calatori maxim 20 campuri.
* Protectia de inceput - 30 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 1
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3506 Speed

Start: oct. 25,2013 09:00
Sfârşit: oct. 25,2013 13:00
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 2
* Se poate alege directia de start.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Start ridicat.
* Cercetare simpla.
* Spionaj clasic.
* Cu Paladin fara arme.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barbari/bonus - 80%.
* Satele de barbari/bonus nu cresc.
* Atac gap - 50 ms
* Suport gap - 50 ms
* Limita ferma - 300 unitati/nivel.
* Fake limit - 1%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri normal.
* GN poate calatori maxim 20 campuri.
* Protectia de inceput - 15 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 300
Viteza unităţilor: 0.7
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Da
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3505 Speed

Start: oct. 25,2013 00:30
Sfârşit: oct. 25,2013 08:30
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start scazut.
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Fara Paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - 140%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 2.500p
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri redus ( factor 0,7 ).
* GN poate calatori maxim 20 campuri.
* Protectia de inceput - 30 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 200
Viteza unităţilor: 1
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3504 Speed

Start: oct. 24,2013 18:00
Sfârşit: oct. 24,2013 23:30
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start mediu.
* Cercetare simpla.
* Spionaj 1:1.
* Cu Paladin fara arme.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - 100%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 2.500p
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 25-35
* Cost taleri normal.
* GN poate calatori maxim 20 campuri.
* Protectia de inceput - 30 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 300
Viteza unităţilor: 0.5
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Da
Moral: Da
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3503 Cat Team

Start: oct. 24,2013 14:30
Sfârşit: oct. 24,2013 17:29
Descriere: * NU SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 2.
* Tribul nu poate fi parasit.
* Suport doar in trib.
* Atacurile in trib - vizite
* Satele au un nivel de dezvoltare mediu.
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Cu paladin fara arme.
* Arcasi dezactivati.
* Sate de barbari/bonus - 90%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 2.000p.
* Atac gap - 100 ms.
* Suport gap - 100 ms.
* Fake limit - 1%.
* Limita ferma - nu.
* Asistent farmare - activ
* Protectia de inceput - 15 min.

Limită jucători: 100
Condiții de victorie:
Tribul cu satele cele mai dezvoltate, castiga runda.

Tribul care ridica satele la maxim (2 X 12.154p), opreste runda.

Reguli si explicatii setari ( Link )

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.6
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3502 Speed

Start: oct. 24,2013 10:00
Sfârşit: oct. 24,2013 14:00
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita de membri in trib 3
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start scazut.
* Cercetare simpla.
* Spionaj normal.
* Cu Paladin fara arme.
* Arcasiactivati.
* Sate de barbari/bonus - 100%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 1.500p
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri redus ( factor 0,8 ).
* GN poate calatori maxim 20 campuri.
* Protectia de inceput - 25 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.5
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Nu
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi

#3501 Speed

Start: oct. 23,2013 21:30
Sfârşit: oct. 24,2013 01:00
Descriere: *SE POT CUCERI ALTE SATE.

* Limita prada - 3.000.000
* Limita de membri in trib 2
* Se poate alege directia de start.
* Tribul poate fi parasit.
* Start scazut.
* Cercetare simpla.
* Spionaj 1:1.
* Fara Paladin.
* Arcasi activati.
* Sate de barbari/bonus - 50%.
* Satele de barbari/bonus cresc pana la 500p
* Atac gap - 100 ms
* Suport gap - 100 ms
* Limita ferma - nu.
* Fake limit - 1%
* Asistent farmare - da
* Modificare adeziune GN - 20-35
* Cost taleri redus ( factor 0.5 ).
* GN poate calatori maxim 20 campuri.
* Protectia de inceput - 30 min.
Limită jucători: 100
Condiții de victorie: Jucatorul cu punctajul cel mai mare castiga runda si 100pp.

Reguli si explicatii setari ! ( Link )

Viteză: 400
Viteza unităţilor: 0.4
Modul de dormit: Nu
Jucător de vacanţă: Nu
Moral: Da
Clasamente » Clasament jucători
» Clasament triburi
» Jucător - Inamici învinşi
» Trib - Inamici învinşi